魔兽世界:60级术士强到为所欲为?无论插旗还是野外都是个中翘楚_装备_1

魔兽世界:60级术士强到为所欲为?无论插旗还是野外都是个中翘楚_装备
原标题:魔兽国际:60级术士强到随心所欲?不管插旗仍是户外都是个中俊彦 魔兽国际从公测开端玩起,有幸参加了小克的击杀至今还记住一道绿光团灭的局面。拓荒时期真是热血沸腾,进MC前期准备要水资料,国际boss蓝龙小卡4绿龙还有卡扎克老爷掉的东西乃至比t1好,三大5人副本都有许多好东西,不像后来版别的配备5人本简直无特征。 还有便是开劲风石,千万留意开劲风石要搜集许多暮光套装,全工会的除了3大本提高配备便是去打暮光小怪,希利苏斯也就成了PVP的当地。劲风石的几个公爵掉的东西都比mc的好,土灵的盾、火公爵的戒指、水公爵的医治戒指、风公爵的披风全都是好东西,但一般都是比及深夜之后去开不然你开了或许便是仇视阵营的。 咱们那时配备根底堆集的好三大本和厄运打的多,再加优势石开的多,主T有了土灵盾拓荒MC时,比较轻松直接打到老8,没事也经常去MC打小怪会掉配备,记住掉过1把出血贼的极品,卖了不少钱作为公会拓荒根底。60年代术士(特别是亡灵恶戏法)的强力人所共知,不论是门口插旗仍是户外横行都是个中俊彦。 而术士由于没有很好的减仇视技术,在副本中担任中最不重要的DPS人物,不重要≈职责小=带的少,只需坚持出勤安稳混上主力方位(究竟一个团至少会带1-2个,魂灵石和糖仍是有用的)那就很舒服了。底分拿质量很高的T2套,有足够的DKP跟其他工作竞赛好的散件(耐泪,SSF等),合法划水(仔细打反而要OT要被骂),团灭也根本不会被追责。PVE的舒适跟PVP的强力所支付的价值彻底不成正比的工作,便是60的术士。 现在想来是欢喜多于苦楚,但在其时关于一个PFU团队来说苦楚远大于欢喜。不过我个人仍是更喜爱60版别,与游戏内容无关关键在于体会。后来的版别功用越来越强壮的插件加快了wow快餐化的脚步,假如暴雪对过于强壮的插件进行一些控制我想现在阿尔萨斯或许还在诺森德,讪笑这帮脚男吧(冲击国际首杀的工作化团队不在评论规模)。别的关于60年代跨甲问题,早已评论烂了。到底是最高效分配仍是根据而行,不是三两句话能说清的,谈及这个问题应该坚持一些中立和公允。你们觉得呢?回来搜狐,检查更多 职责编辑: